unknown
2014-08-17 17:45:43 UTC
Hola.
Estoy haciendo varias aplicaciones/utilidades de consola que necesito.
La cuestión es que no conozco ninguna forma de "editar" una variable,
con raw_input se introduce nueva.. en fin he recurrido a Tkinter.
Pero me parece una tremenda chapuza lo que he hecho:
------------------codigo chapuza------------------
from Tkinter import *
global T
global sArgumentos
root = Tk()
T = Text(root, height=4, width=60)
T.pack()
sArgumentos = ""
def click():
"""Debe lanzarse en el click de Aceptar"""
global T
global sArgumentos
sArgumentos = T.get('1.0', 'end').strip()
root.destroy()
def editar(argumentos):
"""Edita los argumentos y el resultado
lo guarda en la varibale global sArgumentos """
global T
T.insert(END, argumentos)
b = Button(root, text="Aceptar", command=click)
b.pack(fill=BOTH, expand=1)
b = Button(root, text="Cancelar", command=root.destroy)
b.pack(fill=BOTH, expand=1)
mainloop()
--------------------------------------------------------------------
En la aplicación se invoca a "editar('valor a editar')" y en la variable
global sArgumentos se almacena la edición. Que además es la variable que
contiene el origen.
Me gustaría saber si alguien ha resuelto este problema de editar el
contenido de variables mejor que esto.
Gracias.
Estoy haciendo varias aplicaciones/utilidades de consola que necesito.
La cuestión es que no conozco ninguna forma de "editar" una variable,
con raw_input se introduce nueva.. en fin he recurrido a Tkinter.
Pero me parece una tremenda chapuza lo que he hecho:
------------------codigo chapuza------------------
from Tkinter import *
global T
global sArgumentos
root = Tk()
T = Text(root, height=4, width=60)
T.pack()
sArgumentos = ""
def click():
"""Debe lanzarse en el click de Aceptar"""
global T
global sArgumentos
sArgumentos = T.get('1.0', 'end').strip()
root.destroy()
def editar(argumentos):
"""Edita los argumentos y el resultado
lo guarda en la varibale global sArgumentos """
global T
T.insert(END, argumentos)
b = Button(root, text="Aceptar", command=click)
b.pack(fill=BOTH, expand=1)
b = Button(root, text="Cancelar", command=root.destroy)
b.pack(fill=BOTH, expand=1)
mainloop()
--------------------------------------------------------------------
En la aplicación se invoca a "editar('valor a editar')" y en la variable
global sArgumentos se almacena la edición. Que además es la variable que
contiene el origen.
Me gustaría saber si alguien ha resuelto este problema de editar el
contenido de variables mejor que esto.
Gracias.